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手机游戏厂商 国产手机厂商纷纷押宝“游戏”:你愿意买单吗

导语:拍照后,手机厂商发现了新的“兴奋点”。作为芯片厂商,高通今年8月初首次参与游戏行业盛会ChinaJoy,并宣布将重点推动手机游戏发展。“2018年将成为游戏手机的元年。”高通产品营销与销售副总裁孙刚说。游戏不仅是手机厂商的宠儿,也吸引着上游厂商的

拍照后,手机厂商发现了新的“兴奋点”。

作为芯片厂商,高通今年8月初首次参与游戏行业盛会ChinaJoy,并宣布将重点推动手机游戏发展。

“2018年将成为游戏手机的元年。”高通产品营销与销售副总裁孙刚说。

游戏不仅是手机厂商的宠儿,也吸引着上游厂商的目光。

一个新的转折点出现了

十多年前,诺基亚推出了一款经典游戏手机诺基亚N-Gage,销量不多。索尼爱立信于2011年推出XPERIA PLAY,这是首款搭载安卓系统的游戏手机。

但由于当时的手机性能和网络带宽,以及游戏内容本身的不足,“game”这个招牌并没有给他们带来多少销量。移动网络已经进入4G时代,甚至将在2019年进入5G时代,而智能手机硬件已经从单核发展到八核甚至十核,8GB运行内存逐渐成为旗舰机中的标配。

IDC数据显示,2018年第二季度,智能手机厂商共出货3.42亿部智能手机,同比下降1.8%;中国智能手机市场出货量约1.05亿部,同比下降5.9%。市场开始走下坡路后,需要差异化的创新产品来满足用户需求,刺激用户换机。

速度够快,资费够便宜,智能手机性能够强大,饱和的手机市场需要新的手段刺激用户换手机。这些因素都促成了手机行业和游戏行业频繁的跨界合作。

极光大数据统计显示,截至今年6月,“吃鸡”手机游戏行业渗透率达到18.18%,玩家规模突破2亿。面对手机游戏行业用户的快速增长,推动游戏中产品的性能优化逐渐成为各大手机厂商新品发布会必不可少的环节。

目前看来,一些厂商在选择市场上硬件配置最强的同时,也会寻找游戏厂商在软件方面做技术合作开发;另一部分厂商另起炉灶,推出了“专为游戏打造”的手机品牌。随着新拐点的出现,手机厂商开始展现自己的神奇力量。

欢迎来到科林伍德

国内智能手机厂商Vivo的嗅觉非常灵敏,就像早期的HiFi及其主打摄影一样。综上所述,vivo的两款旗舰产品已经成为王者职业联赛荣耀KPL的指定机器。腾讯游戏和网易游戏是目前移动游戏市场的两大巨头。vivo也早在去年就与腾讯、网易游戏达成合作,成立联合技术实验室。

从之前《耶稣生存刺激战场》发布的官方信息来看,主要合作优化了以下四个方面的技术:

1)游戏场景保障和手机ROM优先考虑CPU、GPU等资源,减少卡壳的发生;

2)优化手机的降频体验,避免性能下降带来的干扰;

3)手机大小核的调度优化;

4)网络质量保证的优化。

不仅是vivo,腾讯、网易游戏也与大部分智能手机厂商建立了手机游戏联合实验室,并免费开放技术合作。据凤凰科技不完全统计,达成合作的手机厂商有小米、华为、OPPO、vivo、三星、魅族等。

据凤凰网科技魅族科技高级副总裁李楠介绍,联合实验室的成立,意味着在厂商推出搭载骁龙平台的旗舰新品之前,腾讯和网易游戏将对品牌手机进行优化和适配,带来更好的游戏体验。

除了跨界合作,各智能手机厂商新产品的移动化趋势也越来越明显。对于打造顶级游戏体验的手机来说,性能强劲的硬件组合已经成为标配。

很少有人知道经常被发烧友诟病低价高价的vivo,有着深耕游戏的强烈决心。去年推出的Vivo Xplay6成为KPL王者职业联赛荣耀的指定机,也是Vivo第一款跨界移动电竞。继Xplay6之后,今年年中发布的vivo NEX也成为了新一代KPL的官方比赛机器,在硬件配置上几乎无可挑剔。

在前段时间结束的ChinaJoy展会上,vivo利用vivo NEX举办了一场100人团队对战的大型游戏比赛。NEX采用高通骁龙845处理器,配备8G存储和256G超大存储,配备4000mAh超大电池,其机身更是业界首款无刘海的“零全屏”。此外,NEX还重新设计了天线方案,搭建了零感散热系统,并与著名音频算法厂商DTS联合打造了虚拟环绕游戏音频。

强大的硬件组合只是高性能的基础。Vivo X20和X21包括目前在售的NEX等旗舰手机。他们搭载的vivo游戏引擎已经包含了Game SDK工具包。Vivo NEX配备了游戏引擎技术平台。游戏过程中,SDK不仅可以从系统中获取温度、频率等实时信息,还可以智能判断不同游戏场景的资源需求,并根据这些信息输出系统资源的匹配策略。

同时,vivo是第一家与虚幻引擎达成技术合作的手机厂商,虚幻引擎意味着NEX将在所有基于虚幻引擎的手机游戏上表现更好。在接受媒体采访时,专业电竞团队QGhappy II的部分成员甚至表示,使用vivo NEX之后,就不能再使用iPhone了。

其他智能手机厂商可能不会这么快做出反应,但最近推出的新产品显然正在朝着更好的手机游戏体验方向发展。作为全球智能手机市场的霸主,三星最近正式发布了年度旗舰Galaxy Note 9,就是一个很好的例子。

这款产品外观上看上去和上一代Note 8没有什么区别,实际上增加了过去笔记本电脑常用的铜管散热设计,将电池容量提升到4000 mAh,提升了手机在游戏中的体验。根据图中给出的GameBench公布的测试数据来看,这款产品比游戏手机的黑鲨有更好的体验。

被粉丝批评为“万年联发科”的国产手机厂商魅族,在其最新的魅族16系列旗舰机上首次使用了高通最新旗舰芯片骁龙845。不仅如此,这款产品还采用了类似三星Note 9的散热技术,有助于保持CPU高速运行,尽可能降低手机的发热。

可怕的技术

华为对游戏手机的态度也挺有意思。今年4月,华为消费者业务CEO余承东直言,简单的游戏手机只是炒作。他认为这就像防水手机一样,所有的手机都要有游戏性能。

荣耀总裁赵明在今年6月接受媒体采访时表示,目前荣耀只把游戏手机当做手机的一个功能和特性,不一定非要做,等市场成熟后再做选择。后来,当荣耀Note10在8月10日上线时,赵明不再犹豫,坚定地表示,荣耀将2018年定义为“在游戏体验上领先所有对手!”。

在过去的第二季度,华为取代苹果成为全球市场份额第二大智能手机制造商。因为近年来华为的高端产品都使用了自己的麒麟芯片,但是麒麟的图形处理能力并没有优于高通的骁龙平台,华为利用其强大的R&D能力开发了一种新的方式,推出了一种叫做“提心吊胆”的技术。

这项技术就是GPU Turbo,它是软件和硬件的结合。官方声称,OTA软件升级可以帮助大部分已经发布的华为手机图形处理效率提升60%,SoC能耗降低30%。华为消费者业务软件工程部总裁王在接受采访时表示,这项类似于汽车涡轮增压的技术,可以突破EMUI操作系统与GPU、CPU之间的处理瓶颈。

GPU Turbo在系统底层重构了传统的图形处理框架,实现了软硬件协同,大大提高了GPU图形运算的整体效率,提升了图像质量和性能,降低了能耗,从而打破了性能和能耗的跷跷板。

不过,李楠认为,华为推出GPU Turbo主要是为了弥补麒麟芯片游戏的性能不足。在他看来,高通旗舰芯片在骁龙平台上使用的图形处理器的性能已经足够强大。

持久战

另一方面,手机游戏的普及催生了数个专注于这一细分市场的游戏手机品牌,包括Razer手机、努比亚旗下红魔、小米投资的黑鲨游戏手机等。

红魔鬼和黑鲨

这些手机的外观都带有很强的电子竞技元素,与传统智能手机有很大的不同。比如需要增加酷炫的呼吸灯,设计天线增强信号,改进手机外壳增强散热。黑鲨甚至专门开发了一个辅助的手机游戏控制器,并基于底层安卓系统专门开发了一个为游戏定制的系统界面。

专注手机摄影多年的努比亚,之前产品销量和口碑平平,但今年4月进入游戏手机领域,被视为首战告捷。根据其官方数据,红魔首销10秒突破1000万,37秒突破1万台。

今年早些时候,业内有声音争论游戏手机是噱头还是未来趋势。如果参考手机摄影的发展,似乎其实是一个伪命题。因为技术不断发展,硬件不断更新迭代,未来的智能手机天生就有出色的游戏能力。

市场开始走下坡路后,需要差异化的创新产品来满足用户需求,刺激用户换机。当游戏成为用户拍照后关注的另一个功能点时,厂商要进行优化升级。当游戏优化的宣传白热化时,其实最终还是要靠厂商更早的把握“游戏”手机的标签。

对于搭载高通通用处理器平台的厂商来说,不仅要和苹果iPhone竞争,更大的敌人来自安卓阵营。处理器都一样,控制发热的手段也差不多。最后看谁能优化得更深,包括游戏音频和与第三方游戏公司的技术合作。

投注游戏,对于手机厂商来说,将是一场需要投入数年的持久战。

毕竟,人们可能不会因为厂家宣传的鸡肉味道好而为产品买单,但很大概率会因为吃鸡肉不开心而在购买下一款机型时放弃这个手机品牌。

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