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steam单机游戏 PK Steam!腾讯WeGame游戏分发平台来了

导语:说到数字发行平台和单机游戏,大部分玩家都会想到Steam。但是,实际上Steam在国内一直处于一种挠边的状态。不管你是从DOTA2还是CS:GO接触到Steam平台,不可否认的是,中国玩家的数量正在以惊人的数量增长。根据Steam去年的统计,截至今年4月,Steam在中

说到数字发行平台和单机游戏,大部分玩家都会想到Steam。但是,实际上Steam在国内一直处于一种挠边的状态。不管你是从DOTA2还是CS:GO接触到Steam平台,不可否认的是,中国玩家的数量正在以惊人的数量增长。

根据Steam去年的统计,截至今年4月,Steam在中国的用户数已经超过1800万,位居世界第三。去年全球用户增长64%,其中中国用户占91.7%。是什么概念?

为什么蒸汽着火了

首先,这里的热榜指的是中国。其实Steam出现还不算晚。我还记得CS1.6时代我们试图屏蔽的东西。是早期的Steam,但是因为平台不成熟,没有受到玩家的重视。那时候我们大部分玩家应该是沉迷于各种网游的,也正是那个时候“免费网游”的概念才出现。

随着国产游戏机禁令的颁布,国产玩家接触优秀单机游戏的机会越来越少,只能下载部分D版。随着时间的推移,单机游戏开始淡出玩家的视线。至于D版是否影响国产单机,我觉得没必要找花言巧语。国产单机的弱势状态已经不是一天两天了。都什么年代了?游戏性没有创新,主题没有创新,画面没有进步,光凭感觉真的不远。

另一方面,国内自主做的一些小游戏,成本低,人员少,但是现在在Steam上非常流行。原因是什么?

虽然转折的痕迹很明显,但是很真诚

事实上,Steam在中国的真正流行可以归功于2015年的人民币定价。很多3A大作的价格远低于国际地区。另外Steam服务器稳定,易于在云端存档,随时更新。这吸引了一大批忠实玩家,国内购买力很快就会被全世界玩家看到。

蒸汽平台在中国玩家中经历了爆炸式增长。它让玩家看到了世界各地优秀的单机和网络游戏,也让一些人看到了商机。不是,腾讯来了。

腾讯能带来什么?

我们都知道腾讯本身承受了多少争议和质疑。霸道,霸气,黑心,可以把所有狠话都给它。但是,终于有人开始关注这个被中国游戏市场抛弃的领域。作为一个单机游戏爱好者,笔者最终希望看到的不是这个,而是更多人喜欢的...

“你最近在玩什么?”

“我主要扮演尼尔。最近又有两个改版的Metro在卖,都进了。《新订单》也在出售。才18块。能买到吗?发现还是喜欢玩FPS游戏。哦,对了,还有《星露谷故事》,简直无法自拔,48元。”

“我不知道...王者荣耀玩吗?”

“别玩了……”

“那你不好意思说你爱打游戏。”

其实现在国内游戏市场处于一种非常变态的状态,就是互相看不起。各领域互相讥讽,各种优越感不知从何而来。

星露谷的故事

很多Steam玩家对WeGame的第一反应是,“结束了,腾讯来了”。但首先,WeGame值得肯定。真的能带动国内单机市场的发展。第一周像《星谷物语》这样的小像素游戏卖了十几万,也只有企鹅能做到。但是一款游戏的成功不代表单机游戏的市场又回来了,应该是以‘年’为基础的。

腾讯在国内拥有无与伦比的用户群,也只有它能做一些事情。虽然目前单机玩家或者单机游戏的市场份额几乎可以忽略不计,但是大部分游戏公司都会自动放弃这部分玩家。

经常访问Steam的玩家会注意到一些国产独立游戏,制作精美。为什么在别的地方看不到?因为国内没有这样的平台让他们展示自己的作品,又没钱打广告。所以,一个优秀的平台远比一款优秀的游戏重要。

游戏外观中的图像

除了意想不到的用户群,WeGame平台在汉化和服务器方面也有优势。有些需要上线的游戏由于网络原因很难在Steam上自由玩,腾讯也不用担心这两个方面。比如官方特别声明感谢腾讯将《星露故事》汉化。

但是我们担心的是...

在说了腾讯WeGame的优势之后,再来说说令人担忧的地方。

从现在的角度来看,WeGame做大做强只是时间问题,那么它强大起来之后会忘记自己的承诺和优秀的服务吗?我在乎你是谁;玩家和游戏公司之间的桥梁?我不在乎。去拿钱。但这些都不是重点。我们最怕的是WeGame强大后ban会失去Steam!

“火箭联盟”就是一个很好的例子。腾讯代理后,Steam被撤。这就让人担心以后在Steam上玩的越来越少,WeGame平台全是VIP……...

火箭联盟

坦白说,如果WeGame和Steam相安无事,我们都很高兴看到国内玩家越来越喜欢单机游戏,也衷心希望这个平台成为国内单机游戏的沃土,更多全世界玩家喜欢的作品涌现出来。

TGP平台

WeGame平台现在创建了单一游戏页面,可喜可贺。要知道以单机和主机为主的媒体几乎没落了。我们最熟悉的17173单机版块已经撤了,多玩和太平洋游戏单机游戏几乎没有更新。作者之前一直在更新的游戏频道也因为各种原因关闭了。太多的例子证明了国产单机游戏的惨淡图景。

这不会通过审判的

虽然WeGame创造了单机游戏,但目前游戏库主要使用中小型游戏,数量很少。如果真的要聚集玩家,就要靠庞大的游戏库和不可或缺的3A级大作。但是,要推出这样的游戏并不容易。就算腾讯有心,大家也很明显,国内审核难。这点从主机游戏就可以看出来。即使审核通过了,复杂的本地化内容也会让我们无法在第一时间玩游戏待售。

g肥会杀人

其实我们仔细想一想,我们在Steam上究竟买过多少游戏?而真正玩过的又有多少?我想这个比例能达到2:1就已经算非常理智了,造成这个局面的无非是

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